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《游戏结束,未完待续》身为游戏设计师的爸爸,怎幺面对得脑瘤的

时间:2020-06-10      浏览:230
《游戏结束,未完待续》身为游戏设计师的爸爸,怎幺面对得脑瘤的
《游戏结束,未完待续》身为游戏设计师的爸爸,怎幺面对得脑瘤的

Ryan Green 是一位游戏设计师,但是他两岁的儿子 Joel 被诊断得了脑部的恶性肿瘤,初期甚至被医生认为只有四个月的寿命。Ryan 决定设计一款游戏,纪录、也纪念他可能只有短暂生命的儿子。不过幸运的是, Joel 的病情并没有预期那样的快速恶化,因此成长到了三岁、四岁、五岁,而游戏的设计也越来越成熟,完成度越来越高。

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这款游戏叫做《That Dragon, Cancer》,是一款英勇的 Joel 骑士大战癌症恶龙的游戏,因为他得了癌症所以被追杀,他也不是第一个跟恶龙决斗的人,有的人成功了,也有的人失败了。上帝会帮乔尔打败癌症吗? Joel 的父母说,他们知道上帝一定会赢,即使乔尔会输。就算看起来恶龙赢了,但是上了天堂可以跟上帝在一起,上帝仍然会为 Joel 感到骄傲。关于这款游戏,可以参考以下这个游戏预告片:

你可以在这个游戏的影片中听到婴儿的笑声,那是 Joel 的声音,成年男子的声音则是 Ryan,成年女子的声音则是 Joel 的妈妈。Ryan 设计游戏的时候一直在挣扎,放了 Joel 的笑声,那要不要放 Joel 的哭声呢?而玩家在玩这个游戏的过程中,其实就是完整的体验了一次 Joel 他们一家人在对抗癌症病魔的过程,可想而知这不会是一款让人愉悦的游戏。在电影中有一段情节是 Ryan 在游戏展上展示这款游戏给玩家试玩,结果有许多玩家试玩过后都留着泪抱着 Ryan。

当然,也不是所有人都能同理 Ryan 的做法,认为 Ryan 只是在逃避现实。Ryan 则认为,酸民的话虽然很酸,但也不算错。很多艺术创作的确是在躲避现实,创作这个游戏也是一种躲避现实的方式,但是却又跟现实如此贴近,而且重点是,Ryan 也躲不了一辈子。相反地,游戏的玩家是不是真的会关心 Joel 呢? Ryan 想实验看看,人们在游戏中能否感受情感并关怀他人。这款游戏能否成功,取决于爱本身,而非 Joel 这个主角。

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为了设计游戏,Ryan 几乎无时不刻的在纪录 Joel 的生活,不但录了很多影片,后来也成为设计节目场景与动作的依据,也让 Joel 的两位哥哥一起参与了配音的工作。比较遗憾的是,虽然 Joel 持续成长,但是肿瘤仍然对 Joel 造成了影响,到了快五岁了还不会说话,也因为不会讲话,所以要从乔尔的手语去猜测出乔尔的意思,「不要」可能比较容易理解,「还要」就有点难度了,「哥哥」大概只有爸妈看得懂。

身为孩子的爸爸,我看这部电影的时候,很想搂着自己的孩子。电影中说,美国人非常害怕死亡,也许是因为不相信死后的世界,但玩家要面对死亡的恐惧。然而,透过这部电影,我感受到的不是恐惧,而是无力感,一种对于孩子在独自对抗病魔时的无力感,一种孩子因为受到疾病的影响而无法表达自己,导致身为爸爸却好像很不了解孩子的无力感,甚至是突然又出现新的肿瘤、然后又出现新的药物这种忽好忽坏的无力感。因为太多的无力感,最后带来的只有心痛。

但是为什幺还是要开发这款游戏呢?Joel 的爸爸 Ryan 说:「这是创意人处理心理创伤的方式。」如果你有兴趣,不妨看看这部电影的预告片,也欢迎趁着「2016 年 CNEX 主题纪录片影展」的机会,好好观赏这部电影。